Kalimera tout le monde.
(Si je ne m’abuse, Kalimera veut dire « bonjour » en grec. Je me suis toujours demandé pourquoi ça ressemblait à « Calimero », alors que ça n’a rien à voir. Un exemple de plus de deux mots ayant des prononciations similaires, mais n’ayant rien à voir entre eux. Ça m’énerve).
Ce grecôme a un rapport éloigné, mais existant, avec cet article de blog.
Pour diverses raisons, j’ai décidé d’explorer le logiciel de création de cartes QGIS ( http:// qgis.org/fr/site/ ).
Et tant qu’à faire, autant explorer utile. Voici donc, pour votre plus grand plaisir, la carte du jeu vidéo Odyssey : http://qgiscloud.com/Recher/odyssey_map
Odyssey, mais qu’est-ce ?
Un jeu vidéo sympa créé par la Motion Twin ( http:// odyssey.muxxu.com/ ).
J’y ai trouvé bon nombre d’ingrédients que j’affectionne.
- Un monde suffisamment gigantesque à explorer.
- Le sentiment de « nettoyer » ce monde petit à petit. Bien qu’on puisse rester campé à combattre les mêmes monstres, il faut débloquer les lieux un par un pour pouvoir progresser. Ce débloquage suffit à donner le sentiment de nettoyage. Contrairement à des jeux comme World of Warcraft, où les mêmes monstres reviennent inlassablement, et où les seules choses qu’on débloque sont liées à soi-même (expérience, inventaire, …).
- Une connivence avec le genre du Match-3. Le système de combat utilise une grille de rune, les actions effectuées par le personnage dépendent du type et du nombre de rune activées.
- Du « lore » foisonnant. C’est à dire un univers original et cohérent, avec un passé, des histoires, des personnages, le tout fortement entrelacé. Il semblerait que ce soit devenu une spécialité de la Motion Twin : cette capacité à créer une situation et un univers autour de leurs jeux, mêmes les plus minimes, et ce avec très peu de moyens, parfois en quelques phrases. Ça mériterait un autre article.
Bon, en fait, je ne joue plus trop à ce jeu, car pas le temps, comme d’habitude, et plein d’autres jeux à jouer et tester. Mais il méritait que j’y consacre un peu d’attention.
Comment utiliser la carte ?
Allez sur le lien indiqué plus haut. Ensuite, c’est la même ergonomie que du Google Map : molette de la souris pour zoomer/dézoomer, clic gauche + mouvement souris pour se déplacer, etc.
Du texte s’affiche sur certains objets, selon le niveau de zoom.
Pour enlever/ajouter des catégories de texte et d’objet, cochez les cases dans la partie gauche de l’écran.
Pour afficher une aide plus détaillée, cochez la case « texte__aide »
On ne peut pas faire de recherche. C’est bien dommage mais c’est ainsi. Je suppose qu’il faudrait que je prenne un abonnement payant de QGIS-Cloud pour obtenir des fonctionnalités supplémentaires.
La carte n’est pas finie, il y aurait encore beaucoup d’éléments à ajouter, corriger et vérifier.
Je n’ai pas prévu de retravailler dessus avant plusieurs mois (voire milliers d’années). Mais des gens motivés peuvent la copier et l’améliorer, car figurez-vous que les entrailles de ce projet sont principalement constituées de python.
En effet, QGIS est suffisamment classe pour être scriptable en python. J’ai donc inévitablement produit les données à partir d’un script, et non pas manuellement. Le tout est inévitablement sur mon github, à forker comme bon vous semble : https://github.com/darkrecher/Odyssey-Map .
Et sinon, j’ai posté un message à ce sujet dans le forum de la Motion Twin . Si vous avez envie d’y mettre un petit mot, n’hésitez pas. Pour l’instant, ça n’a pas spécialement suscité de réactions. Parlerais-je dans le vide ? Écrirais-je dans l’espace infini pour rien ? Euh… C’est pas une nouveauté.
Hibernation momentanée
Depuis l’existence de ce blog, j’ai essayé de me tenir à un article par mois minimum. Je vais devoir entorser cette règle. J’ai actuellement une quête annexe assez importante dans le monde réel, qui me prend beaucoup de temps. Si je la réussis, je vous en parlerai, sinon, prout.
Réussie ou pas, cette quête se termine aux alentours du mois de juillet. Ça veut dire pas d’article d’ici là. Je ferais juste un mini-blabla pour le Raffarin Pète-Burnes Memorial Day, il y a des traditions séculaires qu’on doit respecter en toute circonstance.
Bon courage, j’espère que cette carence de Réchèr ne vous affectera pas trop. Pour rester dans le thème de l’article, voici Mandy, une déesse grecque.
Source des images
Les screenshots de la carte et du menu de QGIS ont été fait par moi-même personnellement je, donc pas de source.
Screenshot d’un combat dans le jeu.
http://cur.lv/kpxdj
http ://twd .io/e/IYAN0w/31
Ouais donc il a été fait par un joueur du jeu. Non sans blague. Le monsieur s’appelle Jery, et il semble vouloir monter un Dolskin qui poutre. Et là, Jery, il disait que les combats du genre du screenshot, ils sont chiants, parce qu’il n’y a pas de monstre-repos (monstre à la con, assez faible, qui permet d’avoir plein de tours sans danger), pour activer des runes ou des boosts et affronter la suite du combat sereinement. Et donc là, y’a pas. Ce qui est rigolo, c’est que les liens vers des messages de forum dans twinoid sont déjà raccourcis (twd.io/quelque chose). Et moi avec mes gros sabots je re-raccourcis le lien raccourcis, comme si ça suffisait pas. Mais en fait y’a besoin vu que je mets des pubs sur ces mini-liens, vive la pub, hahahaha. Du moins quand c’est moi qui me met de l’argent de la pub dans les poches. Sinon c’est de la daube et ça casse le cerveau, mais vous le saviez déjà.
Nana dans l’espace avec des textes de partitions.
http://cur.lv/kpxdm
http ://www .visiondevie.com/archives/2013/03/17/26669692.html
Elle provient d’un site cuculapralinelesque. Mais qui suis-je pour juger le cuculapralining ? Des textes qui flottent dans l’espace, qu’est-ce que ça peut bien vouloir signifier ? Au fait, je suis mauvaise langue (plus exactement, mauvaise plume (plus exactement mauvais clavier)), car quelqu’un m’a répondu sur le forum de twinoid !! Ouais. Un certain « ghfghfghfg » a dit quelque chose comme « ghfhghfhgfhg »… Ah tiens non. J’ai cru voir ce poste de forum pendant quelques secondes. Mais je ne le retrouve plus. Je suppose qu’un filtre anti-spam ou un modérateur est passé faire le ménage. Mince, j’aurais dû faire un epic screenshot de la seule réponse au monde que j’ai eu durant quelques secondes. Du coup en fait j’ai pas eu de réponse. Oh laissez tomber. Le vide. le vide. Ça me rappelle mon article sur l’expression du vide dans les langages de programmation.
Mandy déguisée en déesse grecque.
http://cur.lv/kpxdk
http ://www .kinklinksconnection.com/galleries/2009/04/2656-greek-bbw-goddess/index.php
Elle est très jolie. Mais elle a des seins un peu petit par rapport au volume du reste de son corps. Mais elle a de très beaux cheveux. Y’a juste un problème, elle s’appelle « Mandy », comme le modèle « Mandy Majestic », sauf que c’est pas du tout Mandy Majestic. Elle c’est « Mandy Tout court » (de la dynastie impériale des « Tout court »). Et du coup elle s’est auto-pourrie son « Search Engine Optimisation » personnel, parce que tous les affamés de l’internet en manque de BBW tapent « Mandy » dans les moteurs de recheche et ils ne tombent pas forcément sur elle. Quand je le disais qu’il fallait se choisir un pseudo unique quand on est un modèle de l’internet (quelle que soit la catégorie de photo pornographico-érotique dans laquelle on se place). Ah, et aussi, quand on a le soupçon d’intelligence pour se trouver un pseudo unique, on essaie d’avoir un soupçon supplémentaire pour se choisir un pseudo unique avec une orthographe pas complètement improbable, tel que « Lexxxi Luxe » avec trois X au début et un seul X ensuite. Bravo. Mais bon, cette Lexxxi Luxe en question, elle a des seins magnifiques, ça exxxcuse pleins de ses éventuels actes xxxstupides.